I. Polytesseract

4D 폴리테서렉트 테트리스. 7×7×7 (XYW) 바닥에 블록을 쌓고, 면을 채우면 점수를 얻습니다.

6개 회전 평면 (XY, YZ, XZ, XW, YW, ZW), W축 이동 지원.

img_000

√()배 가산. 800점마다 Lv ↑

높이 초과 시 게임 종료.

II. 왜 해야 하나

  • 시간을 때울 수 있다
  • 공간지각능력 향상에 도움이 될 수 있을지도 모른다

터치하면 다음 →

III. 조작법

buttons

터치/마우스 버튼

회전 버튼 (12개)
좌측 3×4 격자 배치:
1행: XY·YZ·XZ 정회전 / 2행: XY·YZ·XZ 역회전
3행: XW·YW·ZW 정회전 / 4행: XW·YW·ZW 역회전

회전모드 (빨간 버튼)
XYZ 모드 ↔ XYW 모드 전환. XYZ: 3D 공간 회전 (XY·YZ·XZ), XYW: W축 포함 회전 (XW·YW·ZW). 드래그 카메라 회전축도 함께 전환됨.

W깊이색 (초록 버튼)
W축 깊이에 따른 무지개 색상 표시 ON/OFF. 켜면 W=0(빨강)~W=6(보라)로 블록의 4차원 위치를 색으로 구분.

D-pad (방향패드)
6방향 격자 패드. 상(Y−)·하(Y+)·좌(X−)·우(X+): XY 이동.
우상(W+)·좌하(W−): W축 이동. 중심: 소프트드롭

▼▼ 하드드롭 · 홀드
하드드롭: 블록을 바닥까지 즉시 낙하. 홀드: 현재 블록을 보관하고 다음 블록 또는 보관된 블록과 교체.

드래그: 카메라 회전 | 핀치/휠: 줌

터치하면 다음 →

미니맵

minimap

우측 미니맵은 W=3 슬라이스의 Z ≥ floor 블록 상태를 위에서 내려다본 XY 평면도.
미니맵을 터치하면 floor = (floor+1) mod 7로 표시 층이 순환됨.

키보드

XY | ,. W | Enter 하드드롭 | Space 소프트드롭 | Shift 홀드

AZ XY | SX YZ | DC XZ
FV XW | GB YW | HN ZW

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IV. 일반 블록

Lv1: 모노10% 디20% 트리30% 테트라40%

monoMono
diDi
tri_ITri-I
tri_LTri-L
4

테트라 (7종)

tetra_II
tetra_LL
tetra_TT
tetra_OO
tetra_SS
tetra_branchBr
tetra_screwSc

펜타테서렉트 (26종)

penta_0P0
penta_1P1
penta_2P2
penta_3P3
penta_4P4
penta_5P5
penta_6P6
penta_7P7
penta_8P8
penta_9P9
penta_10P10
penta_11P11
penta_12P12
penta_13P13
penta_14P14
penta_15P15
penta_16P16
penta_17P17
penta_18P18
penta_19P19
penta_20P20
penta_21P21
penta_22P22
penta_23P23
penta_24P24
penta_25P25

P23-P25: 4D 고유 형태 (3D에서 불가능한 블록)

헥사+ & 랜덤

hexa_I6I6
hexa_cube
hexa_3x3
hexa_I7I7
hexa_tesseract2⁴
random_6R6
random_7R7
random_8R8
random_9R9
random_10R10
random_11R11
random_12R12
random_13R13
random_14R14

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V. 특수 블록 — 유리 / 불리

유리한 아이템

sp_fullclear전체삭제
판 위의 모든 블록 제거
확률 0.002%
sp_rowdel횡렬삭제
Y좌표 ±1 열 삭제
확률 0.015%
sp_topclear상단삭제
위의 블록 모두 제거
확률 0.01%
sp_rangedel범위삭제
주변 3×3×3 열 전체 삭제
확률 0.03%
sp_coldel종렬삭제
X좌표 ±1 열 삭제
확률 0.015%
sp_wdelW열삭제
W좌표 ±1 열 삭제
확률 0.01%
sp_minus33-
바닥에서 3줄 제거
확률 0.005%
sp_minus22-
바닥에서 2줄 제거
확률 0.01%
sp_scoreboost득점강화
점수 4배 (중첩 16배)
확률 ~1%
sp_monoonly모노전용
10턴간 모노테서렉트만
확률 0.08%
sp_pierce관통
낙하 궤적의 블록을 파괴
모노 10% · 소형화 시 2-3칸
sp_cancel상쇄
블록과 닿으면 상호 삭제
모노 40% · 소형화 시 2-3칸
sp_selfdestruct자폭
착지 즉시 주변 3×3×3×3 파괴
모노 10% · 소형화 시 2-3칸
sp_gapclear빈공간삭제
모든 빈공간 정리 (가산점 없음)
확률 0.02%
sp_simplify소형화
8턴간 ≤3 블록만
확률 0.08%
sp_speeddown속도감소
10턴간 낙하속도 x0.4
확률 0.1%

불리한 아이템

sp_plus22+
바닥에 2줄 추가
확률 0.03%
sp_plus11+
바닥에 1줄 추가
확률 0.08%
sp_obstacle장애물
랜덤 위치 장애물 3개
확률 0.02%
sp_rotlock회전봉인
10턴간 회전 불가
확률 0.025%
sp_speedup속도증가
10턴간 낙하속도 x2.5
확률 0.1%
sp_holdlock홀드봉인
10턴간 홀드 불가
확률 0.025%
sp_blind시야봉인
10초간 게임판 숨김
확률 0.025%
sp_bombnext폭탄블록5개
다음 5블록에 폭탄 포함
확률 0.01%
sp_pentaforce대형화
8턴간 ≥5 블록만
확률 0.08%
sp_conceal은폐
10턴간 낙하 블록 숨김
확률 0.025%
sp_nopreview예측차단
10턴간 다음 블록 숨김
확률 0.025%
sp_tb0시한폭탄
설치 후 대기 상태
확률 ~0.5%
sp_tb1시한폭탄
1턴 경과
sp_tb2시한폭탄
2턴 경과
sp_tb3시한폭탄
3턴 후 3×3×3×3 블록 무작위화
sp_itemclear아이템제거
판 위 아이템 전부 제거
확률 0.1%
sp_bombconv폭탄변환
모든 블록 각 30% 확률로 폭탄 변환
확률 0.03%
sp_mirror거울상
보드를 좌우반전
확률 0.03%
sp_zigzag지그재그
각 층 블록 위치 무작위 재배치
확률 0.03%
sp_hole구멍
모든 블록 30% 확률로 제거
확률 0.03%
sp_reinforce강화
10줄간 모든 아이템 효과 2배
확률 0.03%

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